分类
| 有盘
| 无盘
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成本
| 超过150台的网吧明显偏高
| 相对较低
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网吧组建速度
| 所有驱动、游戏、摄像头均需仔细测试,不能遗漏。如果遗漏,所有工作站必须全部重新Ghost
| 不存这些问题,网吧组建非常快,在一台机器上更新呢所需软件,上传后,其他工作站重启即可。
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网吧长期维护
| 硬盘长时间进行数据对比(游戏更新)会产生大量的磁盘碎片,大量的磁盘碎片严重影响机器运行速度。重做系统费时费力,网吧营业受影响。
| 只需在一台工作站上做好系统上传,其他工作站重新启动后,即更新成最新的系统。整个过程是在无形中完成的,无任何影响
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游戏安装
| 游戏升级与安装时,客户要从服务器上把游戏同步到本地硬盘,根据游戏大小等待时间不同,正常几分钟,最长半个小时。
| 游戏安装与升级客户无等待。并多达二三百个,能适应不同层次不同需求的客户
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病毒安全
| 现在的病毒大家全知道,还原软件与硬件还原卡都是没有太大作用。如果所有电脑中毒,停业做系统是小事,如果客户的帐号被盗,由此引起的其它问题会让网吧名声扫地,这可是网吧最头痛的问题,一些游戏装备对网友来说是非常重要的
| 自动还原,每次重启即还原,安全省心。
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稳定性
| 大家固有的观念是有盘的机子不会大面积瘫痪。其实这是一个最大的误区。因为现在有盘网吧游戏,全是在游戏服务器上,如果有盘的游戏服务器有问题了。大家全不玩游戏,只是在看网页的客户可能很少吧。更何况有盘的游戏服务器坏了,一时修不好,或者没有服务器待用,只有等待。。。由于有盘网吧对游戏服务器的不重视,游戏服务器出问题的可能非常高,因为有盘网吧不会用SAS硬盘作为有盘服务,这样成本会提高很高。但是SAS硬盘的速度比SATA2快上3倍以上,出错率低100倍,使用寿命长30倍(本数据来至硬盘生产厂家)
| 锐起无盘服务器现在是服务组,并不是独立存在的,一个网吧一般有两台以上的服务器,其中有一台服务坏掉,这台坏掉服务器所代的机子会自动分配到其它正常的服务器上面去.工作站重启后自动识别新主机,立即就可正常使用。这样无盘网吧就不会因为服务器坏掉而有客户机不能用了。这样一来比有盘网吧还稳定。
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新机器性能发挥
| 有盘只能发挥因为硬件升级带来的提速。有盘读写速度平均为60-80M/S(理想状态),不管用什么类型的交换机,不管用什么样好的网线,全是一样。其实就是硬盘的问题,因为客户机现在最好硬盘速度就是60-80M/S。
这些有盘固有的缺点是不可能靠提高硬件,多花钱就可以达到的。
| 无盘软件每个月全在升级,随着硬件的升级,能在第一时间把硬件的新功能和软件溶合到一起,比如1000M网卡的普及,无盘软件在通讯协议上的升级就可能更好和1000M相结合,使windowsXP起动最快达到10-15秒钟,比有盘快了20秒左右。
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宝 德 PT6510D 相 关 介 绍
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中央处理器
| Intel Xeon 5405*2
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(四核 / 2.0Ghz/ 12MB共享L2缓存/45nm)
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内存模组
| 创见2GB FBD DDR2 ECC REG*2
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(2GB/667Mhz/240pin/FB-DIMM)
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主板
| Intel S5000PSL
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(Intel S5000芯片组 BIOS、BMF、FRU版本94;64;42)
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显示卡
| 集成ATI ES1000显卡芯片
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(16MB 显存)
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阵列卡
| Promise SuperTrak EX4650
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(4口SAS阵列卡/256MB缓存/3.0Gb/s)
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Promise SuperTrak EX8300
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(8口SATA阵列卡/256MB缓存3.0Gb/s)
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硬盘
| Seagate® Cheetah® 146GB 15000RPM SAS*4
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(146GB / 15000RPM / 16M缓存 / 寻址时间3.5 ms)
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Seagate® Barracuda® ES.2 1TB 7200RPM SAS*8
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(1TB / 7200RPM / 32M缓存 / 寻址时间8.5 ms)
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网卡
| Intel 82563EB千兆网卡*2
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(I/O AT/1000M)
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电源
| 亿泰兴EPAP-560
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(560W / ATX12V 2.0)
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